Dual Coincidence es probablemente el juego electromecánico más complejo del mundo
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Dual Coincidence es probablemente el juego electromecánico más complejo del mundo

Jun 19, 2023

En comparación con los sistemas de videojuegos actuales, las máquinas de pinball pueden parecer pintorescas y simples. Sin embargo, ese no es ciertamente el caso de la instalación Dual Coincidence del artista neoyorquino Andy Cavatorta, ya que es probablemente el juego electromecánico más complejo jamás creado.

Cavatorta, que trabaja en un estudio de Brooklyn, se describe a sí mismo como "un escultor que trabaja con sonido y robótica".

Tiene una Maestría en Ciencias del MIT Media Lab y anteriormente trabajó como músico e ingeniero de software.

Ahora pasa la mayor parte de su tiempo trabajando con clientes que le encargan diseñar y construir piezas de arte funcional. En uno de sus proyectos de mayor perfil, creó instrumentos musicales para la cantante y compositora islandesa Björk, que ella utilizó en su álbum Biophilia.

Doble Coincidencia fue construido para el Museo Banco de México (Museo del Banco Central de México), para ilustrar los principios de una situación económica llamada coincidencia dual (o a veces "doble") de deseos. En este escenario de sistema de trueque, dos partes poseen cada una un bien o servicio que la otra quiere.

El juego para cinco jugadores incorpora cinco "campos de juego" de pinball, que se irradian como radios desde un eje central. Ese centro se llama Exchange Matrix y utiliza seis carruseles giratorios para mover bolas de un campo de juego a otro. Ubicado encima de Exchange Matrix hay un módulo que muestra la puntuación de cada jugador a través de paneles acrílicos con iluminación en los bordes y que también reproduce música a través de 25 campanillas de metal sintonizadas.

"Decidí jugar al pinball porque creo que todo el mundo sabe jugar al pinball, incluso si nunca lo ha jugado", dice Cavatorta. "Además, el museo en sí está lleno de elementos interactivos con pantalla táctil y quería algo que fuera muy físico y táctil".

En el concepto original de Andy para el juego, los cinco jugadores representan miembros de una pequeña comunidad, cada uno de los cuales desempeña un papel determinado: uno fabrica zapatos, otro cultiva maíz, otro conduce un camión de transporte, etc. Mientras juegan individualmente al pinball por su cuenta. campo de juego, acumulan bolas que representan los bienes que proporcionan.

Sin embargo, para seguir jugando, periódicamente necesitan algunos de los bienes proporcionados por todos los demás jugadores. El juego les alerta sobre este hecho iluminando un botón "Negociar ahora" en su campo de juego.

"Estoy cultivando maíz y en algún momento voy a necesitar zapatos nuevos", explica Cavatorta. "Y ahora tengo que intercambiar algo de mi maíz, que está representado como pinballs, con la persona que fabrica zapatos. Pero ellos están en medio de su juego y es posible que no lo necesiten [el maíz] al mismo tiempo que "Yo. Eventualmente lo harán, pero tengo que lograr que dejen de producir lo que están haciendo. Esta se convierte en la dinámica en la que necesitas convencer a las personas para que interactúen contigo".

Dual Coincidence se puede jugar de esta manera, aunque debido a contratiempos como el Covid-19, la escasez mundial de microchips y un gran terremoto en México, todavía está esperando su conjunto completo de funciones, que podrían estar disponibles dentro de un año.

En cualquier caso, sigue siendo una configuración increíblemente compleja. Según Cavatorta, Dual Coincidence incorpora 17 ordenadores (que ejecutan unas 12.000 líneas de código), seis servomotores, 10 sensores ópticos, 12 codificadores rotativos, 35 sensores inductivos, 75 interruptores, 115 actuadores solenoides y 704 canales de iluminación.

La construcción total costó alrededor de 300.000 dólares estadounidenses. Si quieres probarlo tú mismo, está en exhibición indefinidamente en el Museo Banco de México, en la Ciudad de México.

"Quiero que los extraños hablen entre sí y quiero que exista este componente social impredecible, donde la personalidad de las personas entre en juego", dice Cavatorta. "En realidad quería que esto fuera algo caótico; no puedes garantizar realmente cómo va a ir. Si alguien no habla el mismo idioma que tú y estás tratando de coordinar el comercio con esa persona... bueno, ahora puedes". "Estás teniendo una experiencia interesante sobre la que puedes decir algo".

Puedes ver el juego en acción en el vídeo a continuación.

Sitio web del artista: Andy Cavatorta Studio